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	<title>英特尔® 软件网络博客 - 中文</title>
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	<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 14:12:08 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Siggraph 2008英特尔的一些看点</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/siggraph-2008/</link>
		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/siggraph-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 14:12:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[图形和视觉计算]]></category>

		<category><![CDATA[视觉计算， LRB]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/siggraph-2008/</guid>
		<description><![CDATA[在国内如火如荼的进行奥运的同时，在大洋彼岸，Siggraph 2008马上就要进入我们的视线了，8月12-14是业界关心视觉计算的同仁们的重要日子，在本次大会上，除了往年都有的那些论文，产品等等，在展台区域，基于英特尔平台的视觉计算产品也是不容错过的，其中，包括基于最新酷睿平台图形工作站，以及一些合作伙伴的专业工具，以及众所期待的英特尔重返独立显卡市场后的首次产品平台公开亮相，虽然离最终产品付运还有一段时间，但是能够亲眼目睹一个来自英特尔的全新架构视觉计算重要核心部件，确实是非常值得大家关注的。 稍后，我们会推出一些相关的内容，如有可能，还包括一些视频片段。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="intelliTXT">在国内如火如荼的进行奥运的同时，在大洋彼岸，Siggraph 2008马上就要进入我们的视线了，8月12-14是业界关心视觉计算的同仁们的重要日子，在本次大会上，除了往年都有的那些论文，产品等等，在展台区域，基于英特尔平台的视觉计算产品也是不容错过的，其中，包括基于最新酷睿平台图形工作站，以及一些合作伙伴的专业工具，以及众所期待的英特尔重返独立显卡市场后的首次产品平台公开亮相，虽然离最终产品付运还有一段时间，但是能够亲眼目睹一个来自英特尔的全新架构视觉计算重要核心部件，确实是非常值得大家关注的。 稍后，我们会推出一些相关的内容，如有可能，还包括一些视频片段。</span></p>
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		</item>
		<item>
		<title>如何解决Intel SCS "Can not create AD AMT Object" error</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/intel-scs-can-not-create-ad-amt-object-error/</link>
		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/intel-scs-can-not-create-ad-amt-object-error/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 09:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>李铎锋 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[可管理性]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/07/intel-scs-can-not-create-ad-amt-object-error/</guid>
		<description><![CDATA[   很多人在测试通过Intel SCS来Provision和管理Intel AMT机器时，为了认证的方便性和适应企业应用环境，一般都会将Intel SCS与Microsoft Windows AD Server进行整合，由Windows AD Server来提供对Intel AMT设备访问的统一认证，这种认证方式是基于Kerberos的。在实践过程中，不少用户碰到了这样的一个问题：通过USB Key或手动的方式设置了iAMT机器的PID/PPS以后，通过SCS Console查看相应的iAMT机器是否被配置，在LOG中一直出现这样的一个错误："Can not create AD AMT Object"。用户觉得很是奇怪，在Windows AD Server端查看了一下日志，也没看到什么特别的异常，会是什么错误呢？
    根据我的经验，直觉告诉我用户的Windows AD Server中有些关于iAMT的配置不对，看来很大可能性是用户没有将Intel ME Engine这个object加入到AD Server中，所以造成AD Server无法识别SCS发送过来的请求增加相应iAMT Object的请求。找到SCS Server的安装目录，进入到AdminScripts目录，在命令行方式下执行“cscript CheckSchemaExists.VBS”，果然，提示信息告诉你在AD Server中找不到相应的Intel ME Engine的Object。真相大白了，那么解决起来也很容易了：首先执行 " cscript BuildSchema.VBS", 这是系统会出现一个消息框警告你，点击确定按钮就ok。然后再执行上面CheckSchemaExists的脚本，你就可以看到Successfully的提示，恭喜你，"Intel ME Engine" 的Object成功加入到AD Server中了。
   接下来继续Provision你的Intel AMT机器，成功完成配置！看来其根本原因还是因为用户没有仔细研究Intel SCS的manual，不过话说回来，SCS Manual有些地方也确认是条理不够清楚的，比如执行上述脚本这块，就没有说得很明确。
   如果你在做配置参数时候，选择了采用TLS，尤其是采用Mutual Authentication的TLS，SCS还会到CA上面去自动请求证书，也可能会有异常，这个方面的问题我可以在以后文章中继续分享。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>   很多人在测试通过Intel SCS来Provision和管理Intel AMT机器时，为了认证的方便性和适应企业应用环境，一般都会将Intel SCS与Microsoft Windows AD Server进行整合，由Windows AD Server来提供对Intel AMT设备访问的统一认证，这种认证方式是基于Kerberos的。在实践过程中，不少用户碰到了这样的一个问题：通过USB Key或手动的方式设置了iAMT机器的PID/PPS以后，通过SCS Console查看相应的iAMT机器是否被配置，在LOG中一直出现这样的一个错误："Can not create AD AMT Object"。用户觉得很是奇怪，在Windows AD Server端查看了一下日志，也没看到什么特别的异常，会是什么错误呢？</p>
<p>    根据我的经验，直觉告诉我用户的Windows AD Server中有些关于iAMT的配置不对，看来很大可能性是用户没有将Intel ME Engine这个object加入到AD Server中，所以造成AD Server无法识别SCS发送过来的请求增加相应iAMT Object的请求。找到SCS Server的安装目录，进入到AdminScripts目录，在命令行方式下执行“cscript CheckSchemaExists.VBS”，果然，提示信息告诉你在AD Server中找不到相应的Intel ME Engine的Object。真相大白了，那么解决起来也很容易了：首先执行 " cscript BuildSchema.VBS", 这是系统会出现一个消息框警告你，点击确定按钮就ok。然后再执行上面CheckSchemaExists的脚本，你就可以看到Successfully的提示，恭喜你，"Intel ME Engine" 的Object成功加入到AD Server中了。</p>
<p>   接下来继续Provision你的Intel AMT机器，成功完成配置！看来其根本原因还是因为用户没有仔细研究Intel SCS的manual，不过话说回来，SCS Manual有些地方也确认是条理不够清楚的，比如执行上述脚本这块，就没有说得很明确。</p>
<p>   如果你在做配置参数时候，选择了采用TLS，尤其是采用Mutual Authentication的TLS，SCS还会到CA上面去自动请求证书，也可能会有异常，这个方面的问题我可以在以后文章中继续分享。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>多核时代的游戏体验</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/04/190/</link>
		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/04/190/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 08:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>吴晓昶 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[其他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/08/04/190/</guid>
		<description><![CDATA[ISN上的博客文章 looks aren't everything -- making games act real
（http://softwareblogs.intel.com/2008/06/06/looks-arent-everything-making-games-act-real/）
谈到多核时代的游戏不仅仅是看起来真实（look real），而且要动起来真实（act real）。
文章提到了几点可以改进游戏体验的方向：
1. 通过游戏或引擎的多线程化增加帧速率
2. 加速assert的装入，使得场景的切换更加平滑
3. 利用procedural content generation动态创建丰富的大规模场景，减轻artist的负担
4. 增加更丰富和真实的粒子效果：烟，火，天气系统等
5. 增强游戏内角色的AI
6. 增强游戏物理使得物体之间更自然的互动
过去的这些年，我们在建模和渲染上努力使得游戏场景视觉上的真实性大大增强，各种Shader和强大的GPU运算能力使得3D游戏的画面质量上了一个新的水平。然而，目前很多游戏中只是简单的使用的碰撞检测，没有充分体现出物体的物理特性，场景中物体运动只能按照预设的轨迹或行为进行，无法跟周围的环境进行互动，不具备智能性。在多核时代我们除了进行原来的渲染，游戏逻辑处理外，还可以利用额外的处理器核心增加粒子系统，physics和AI计算，给游戏玩家带来更好的体验。
现在开发人员可以下载Intel提供的免费非商业版Havok Physics和Animation引擎 （http://tryhavok.intel.com/） 进行学习和研究
ISN上面还专门开辟了一个技术论坛对Havok用户进行技术支持：http://softwarecommunity.intel.com/isn/Community/en-US/forums/2508/ShowForum.aspx
让我们一起努力，在游戏中增加更多让我们可以act real的元素！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ISN上的博客文章 looks aren't everything -- making games act real<br />
（<a href="http://softwareblogs.intel.com/2008/06/06/looks-arent-everything-making-games-act-real/"><span style="#0860a8;">http://softwareblogs.intel.com/2008/06/06/looks-arent-everything-making-games-act-real/</span></a>）<br />
谈到多核时代的游戏不仅仅是看起来真实（look real），而且要动起来真实（act real）。</p>
<p>文章提到了几点可以改进游戏体验的方向：</p>
<p>1. 通过游戏或引擎的多线程化增加帧速率<br />
2. 加速assert的装入，使得场景的切换更加平滑<br />
3. 利用procedural content generation动态创建丰富的大规模场景，减轻artist的负担<br />
4. 增加更丰富和真实的粒子效果：烟，火，天气系统等<br />
5. 增强游戏内角色的AI<br />
6. 增强游戏物理使得物体之间更自然的互动</p>
<p>过去的这些年，我们在建模和渲染上努力使得游戏场景视觉上的真实性大大增强，各种Shader和强大的GPU运算能力使得3D游戏的画面质量上了一个新的水平。然而，目前很多游戏中只是简单的使用的碰撞检测，没有充分体现出物体的物理特性，场景中物体运动只能按照预设的轨迹或行为进行，无法跟周围的环境进行互动，不具备智能性。在多核时代我们除了进行原来的渲染，游戏逻辑处理外，还可以利用额外的处理器核心增加粒子系统，physics和AI计算，给游戏玩家带来更好的体验。</p>
<p>现在开发人员可以下载Intel提供的免费非商业版Havok Physics和Animation引擎 （<a href="http://tryhavok.intel.com/"><span style="#0860a8;">http://tryhavok.intel.com/</span></a>） 进行学习和研究<br />
ISN上面还专门开辟了一个技术论坛对Havok用户进行技术支持：<a href="http://softwarecommunity.intel.com/isn/Community/en-US/forums/2508/ShowForum.aspx"><span style="#0860a8;">http://softwarecommunity.intel.com/isn/Community/en-US/forums/2508/ShowForum.aspx</span></a><br />
让我们一起努力，在游戏中增加更多让我们可以act real的元素！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Heap contention ----- 4核以上系统的超级性能杀手 终极篇 问题解决</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/heap-contention-4-2/</link>
		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/heap-contention-4-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 04:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>白极 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[多核技术]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/heap-contention-4-2/</guid>
		<description><![CDATA[上次给大家卖了了官子， 提出了一个问题， 一直没有给出结果， 同学们看得也着急，等得一直冒汗。  我老人家也绝对不是故意的， 最近工作太忙，  直到今天终于由一个空隙，赶快给出答案。
同学们再看看代码，
#pragma omp parallel for
for(i = 0;i &#60; loop_num; i++)
{
char * block;
block = (char *)malloc(block_size);
double result = 0;
for(j = 0; j &#60; 100000; j++)
result += j^2;
free(block);
}
在8核的系统上， 8核上的性能比关掉6个核还要差。
真是邪了门了。
有没有同学想出办法了， 有加分了哦。 下次我一定建议让版主同学给抢答的同学加分，分数可以换奖品！！！！！！！！
现在公布答案。
系统的heap 是整个操作系统全局共享的，以windows 为例，  微软没有聪明到帮程序员做到系统的heap 也不全局共享（全局共享在软件开发中绝对不是一个好东西），那么我们程序员自己动手。
问题陈述。
多个线程共享了系统的heap。
问题关键：
多个线程如果自己都有自己private 的系统heap， 你不用我的， 我不用你的， 大家互补干啥， 这个样子，  即使heap 是全局的，  没人来抢着征用，也就和私有heap 一样了
修改：
setthreadnum(CPU_num);
#pragma omp parallel for
for(i = 0 ; i &#60;  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上次给大家卖了了官子， 提出了一个问题， 一直没有给出结果， 同学们看得也着急，等得一直冒汗。  我老人家也绝对不是故意的， 最近工作太忙，  直到今天终于由一个空隙，赶快给出答案。</p>
<p>同学们再看看代码，<br />
#pragma omp parallel for</p>
<p>for(i = 0;i &lt; loop_num; i++)</p>
<p>{</p>
<p>char * block;</p>
<p>block = (char *)malloc(block_size);</p>
<p>double result = 0;</p>
<p>for(j = 0; j &lt; 100000; j++)</p>
<p>result += j^2;</p>
<p>free(block);</p>
<p>}</p>
<p>在8核的系统上， 8核上的性能比关掉6个核还要差。</p>
<p>真是邪了门了。</p>
<p>有没有同学想出办法了， 有加分了哦。 下次我一定建议让版主同学给抢答的同学加分，分数可以换奖品！！！！！！！！<br />
现在公布答案。</p>
<p>系统的heap 是整个操作系统全局共享的，以windows 为例，  微软没有聪明到帮程序员做到系统的heap 也不全局共享（全局共享在软件开发中绝对不是一个好东西），那么我们程序员自己动手。</p>
<p>问题陈述。<br />
多个线程共享了系统的heap。</p>
<p>问题关键：</p>
<p>多个线程如果自己都有自己private 的系统heap， 你不用我的， 我不用你的， 大家互补干啥， 这个样子，  即使heap 是全局的，  没人来抢着征用，也就和私有heap 一样了<br />
修改：<br />
setthreadnum(CPU_num);<br />
#pragma omp parallel for<br />
for(i = 0 ; i &lt;  CPU_num ;i++)<br />
{<br />
block[CPU_num] = (char *)malloc(block_size);<br />
}<br />
for(i = 0;i &lt; loop_num; i++)</p>
<p>{</p>
<p>char * block;<br />
//in the thread use the private global heap<br />
current_thread = getnumthread();<br />
do something to block[current_thread ] ;</p>
<p>double result = 0;</p>
<p>for(j = 0; j &lt; 100000; j++)</p>
<p>result += j^2;</p>
<p>}</p>
<p>for(i = 0; i &lt; CPU_num; i++)<br />
free(block[i]);</p>
<p>yeah 搞定， 这样一来性能飙升啊， 牛起来一片红。</p>
<p>写完收工</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/heap-contention-4-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>UMPC想说爱你并不容易</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/umpc/</link>
		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/umpc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 01:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>芮斌 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[移动技术]]></category>

		<category><![CDATA[MID]]></category>

		<category><![CDATA[UE]]></category>

		<category><![CDATA[UMPC]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/30/umpc/</guid>
		<description><![CDATA[发一篇06年写的短文http://blog.sina.com.cn/s/blog_49ebd150010007r5.html
 UMPC－Ultra Mobile PC成为数码产品时尚用户的宠儿，这中间不乏PDA和超级数码产品的发烧友，用当下时尚的话讲是“亮骚”的好工具，笔者也在年前借了同事的Sony UX-18C，在出差的途中顺便体验了一回“亮骚”的感觉。
在周围旅客的侧目下，略显自豪的拿出笔记本包中的UX-18C，开机顺利，看到每天上班的启动画面，因此有足够的耐心等待系统的启动，好在经常摆弄数码产品，用了不到十来分钟熟悉了所有的功能键，包括适应了新的鼠标和键盘，一切就绪，上路吧！
想到出行前下载到CF卡上的PDF和给客户看的Powerpoint和Flash Demo文件，让我们看看什么是真正的移动办公。
打开PDF文件的速度不错，但显示没法适应－ “文字太小”!用Adobe Reader 的放大功能，不停的按下行键，体验实在是不好，用UX-18C上的透镜功能，放大后字体目不忍睹，还是正常的屏幕显示吧，瞪大了眼睛耐着性子看了10分钟，还是决定放弃了，真要这样坚持下去，眼镜店的老板可以高兴坏了，800度的眼镜肯定比500度的贵J，还是修改一下给客户演示的Powerpoint文件吧，好在机器中有中文输入，虽然不是熟悉的紫光输入法，但也凑合的用，改了几页slides的文字，碰到图形又没招了，这时候感觉还是X41的笔记本来得方便，最后还是看看放在CF卡上的Flash Demo吧，UX-18C的1024x600的显示把1280x1024的demo去头去尾，连胳膊都没有了，真的没法用了，想想还是TCL研究院闫院长一句话“千万不要挑战用户的消费习惯”说的对呀。
移动办公是没法用了，看看UMPC的移动娱乐吧，好在机器里还有前些日子满街叫好的“疯狂的石头”的影片，正好利用此机会欣赏一下第六代导演－宁浩的作品吧，屏幕尺寸虽说小点，但还可以接受，考虑在飞机上声音太大影响到周围旅客，戴上耳机吧，看了半小时问题来了，UX-18C的标准重量是480g，加上CF卡接近500g，这和笔者的Nikon D70s的机身重量一样，但我从来都是用吊带挂在脖子上来照相的，很少连续半个小时双手拿着，而且是1个半小时的拿着，更不要说是单手拿了，问题的解决办法只有放在桌板上，用过UX－18C的都知道这不是笔记本电脑，也不是相框，只能平放，这还能看吗？如果说消费电子是“体验经济”模式下的产物，用一个必需双手拿着的半公斤左右设备，而且是连续1－2个小时看的体验来讲一定不能算好。
通过这次体验，两点感受：
第一：UMPC如果定位是移动计算（办公），挑战来源于应用移植和用户的操作体验，虽说都是IA架构的平台，但必尽不是2”应用的显示模式，应用必需根据新的屏幕尺寸重新调整，软件需要重新修改。倒是基于web2.0技术的应用模式不受这个问题的限制J, 但必尽应用太少。另外小尺寸的屏幕虽然能带来便携的优势（可能主要针对是女士们），但同时带来的视觉和输入方式的挑战，都说人的思维有定式，其实体验也有定式，全尺寸的键盘和鼠标（轨迹球）是办公应用的首选，QWERTY键盘必尽只解决了email的应用输入，不能解决所有办公应用输入，如果只是为邮件和简单的上网应用，这也发挥不出UMPC所强调的全功能应用体验，Xscale和ARM的方案同样可以实现。”可用”可不代表”好用”呀。
第二：如果UMPC定位是消费电子领域的Device（他们叫UMD – Ultra Mobile Device），这种设备应用是像手机和Blackberry一样随身携带的，功耗的问题是一方面，更重要的是－这种设备是否可以随身便携，我在这里指是可以7x8小时的随身携带，“大小”和“重量”是必需要考虑的问题，传统手机的重量是70-80g, 大多数PDA手机的重量在 200g以内，超过300g就需要双手持机操作了，对于500g以上，甚至是700-800g的设备来说，装到衣服的口袋里随身携带，体验肯定不会好，特别是夏天，想想一个6－7英寸长，1英寸厚的设备装在裤子口袋的样子，没有人认为这是时尚的标志J ，倒是受到街上流行的手机链的启发，是否可以为UMD做一个吊带呢，用的时候挂在胸前，携带的时候跨在肩上，没准有创出一个流行的新时尚呢J 。另一方面，如果要减重和减成本，强调应用功能的单一（这本身就是消费电子的定位要求），是否是IA平台全PC功能的UMD优势呢？看样子真是要改改名字，不要叫UMPC了。
真的希望我们在定位UMPC这个产品的时候，不要只是为用户“亮骚”用的，毕竟如果亮骚的人多了，就没法再亮了，还是亮剑（杀手级体验）的好！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="1;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">发一篇06年写的短文<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_49ebd150010007r5.html">http://blog.sina.com.cn/s/blog_49ebd150010007r5.html</a></span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="0cm 0cm 0pt;"><span><span style="Times New Roman;"> </span></span><span style="small;"><span><span style="Times New Roman;">UMPC</span></span><span style="'Times New Roman';">－</span><span><span style="Times New Roman;">Ultra Mobile PC</span></span><span style="'Times New Roman';">成为数码产品时尚用户的宠儿，这中间不乏</span><span><span style="Times New Roman;">PDA</span></span><span style="'Times New Roman';">和超级数码产品的发烧友，用当下时尚的话讲是“亮骚”的好工具，笔者也在年前借了同事的</span><span><span style="Times New Roman;">Sony UX-18C</span></span><span style="'Times New Roman';">，在出差的途中顺便体验了一回“亮骚”的感觉。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">在周围旅客的侧目下，略显自豪的拿出笔记本包中的</span><span><span style="Times New Roman;">UX-18C</span></span><span style="'Times New Roman';">，开机顺利，看到每天上班的启动画面，因此有足够的耐心等待系统的启动，好在经常摆弄数码产品，用了不到十来分钟熟悉了所有的功能键，包括适应了新的鼠标和键盘，一切就绪，上路吧！</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">想到出行前下载到</span><span><span style="Times New Roman;">CF</span></span><span style="'Times New Roman';">卡上的</span><span><span style="Times New Roman;">PDF</span></span><span style="'Times New Roman';">和给客户看的</span><span><span style="Times New Roman;">Powerpoint</span></span><span style="'Times New Roman';">和</span><span><span style="Times New Roman;">Flash Demo</span></span><span style="'Times New Roman';">文件，让我们看看什么是真正的移动办公。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">打开</span><span><span style="Times New Roman;">PDF</span></span><span style="'Times New Roman';">文件的速度不错，但显示没法适应－</span><span><span style="Times New Roman;"> “</span></span><span style="'Times New Roman';">文字太小</span><span><span style="Times New Roman;">”!</span></span><span style="'Times New Roman';">用</span><span><span style="Times New Roman;">Adobe Reader </span></span><span style="'Times New Roman';">的放大功能，不停的按下行键，体验实在是不好，用</span><span><span style="Times New Roman;">UX-18C</span></span><span style="'Times New Roman';">上的透镜功能，放大后字体目不忍睹，还是正常的屏幕显示吧，瞪大了眼睛耐着性子看了</span><span><span style="Times New Roman;">10</span></span><span style="'Times New Roman';">分钟，还是决定放弃了，真要这样坚持下去，眼镜店的老板可以高兴坏了，</span><span><span style="Times New Roman;">800</span></span><span style="'Times New Roman';">度的眼镜肯定比</span><span><span style="Times New Roman;">500</span></span><span style="'Times New Roman';">度的贵</span><span style="Wingdings;"><span style="Wingdings;">J</span></span><span style="'Times New Roman';">，还是修改一下给客户演示的</span><span><span style="Times New Roman;">Powerpoint</span></span><span style="'Times New Roman';">文件吧，好在机器中有中文输入，虽然不是熟悉的紫光输入法，但也凑合的用，改了几页</span><span><span style="Times New Roman;">slides</span></span><span style="'Times New Roman';">的文字，碰到图形又没招了，这时候感觉还是</span><span><span style="Times New Roman;">X41</span></span><span style="'Times New Roman';">的笔记本来得方便，最后还是看看放在</span><span><span style="Times New Roman;">CF</span></span><span style="'Times New Roman';">卡上的</span><span><span style="Times New Roman;">Flash Demo</span></span><span style="'Times New Roman';">吧，</span><span><span style="Times New Roman;">UX-18C</span></span><span style="'Times New Roman';">的</span><span><span style="Times New Roman;">1024x600</span></span><span style="'Times New Roman';">的显示把</span><span><span style="Times New Roman;">1280x1024</span></span><span style="'Times New Roman';">的</span><span><span style="Times New Roman;">demo</span></span><span style="'Times New Roman';">去头去尾，连胳膊都没有了，真的没法用了，想想还是</span><span><span style="Times New Roman;">TCL</span></span><span style="'Times New Roman';">研究院闫院长一句话“千万不要挑战用户的消费习惯”说的对呀。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">移动办公是没法用了，看看</span><span><span style="Times New Roman;">UMPC</span></span><span style="'Times New Roman';">的移动娱乐吧，好在机器里还有前些日子满街叫好的“疯狂的石头”的影片，正好利用此机会欣赏一下第六代导演－宁浩的作品吧，屏幕尺寸虽说小点，但还可以接受，考虑在飞机上声音太大影响到周围旅客，戴上耳机吧，看了半小时问题来了，</span><span><span style="Times New Roman;">UX-18C</span></span><span style="'Times New Roman';">的标准重量是</span><span><span style="Times New Roman;">480g</span></span><span style="'Times New Roman';">，加上</span><span><span style="Times New Roman;">CF</span></span><span style="'Times New Roman';">卡接近</span><span><span style="Times New Roman;">500g</span></span><span style="'Times New Roman';">，这和笔者的</span><span><span style="Times New Roman;">Nikon D70s</span></span><span style="'Times New Roman';">的机身重量一样，但我从来都是用吊带挂在脖子上来照相的，很少连续半个小时双手拿着，而且是</span><span><span style="Times New Roman;">1</span></span><span style="'Times New Roman';">个半小时的拿着，更不要说是单手拿了，问题的解决办法只有放在桌板上，用过</span><span><span style="Times New Roman;">UX</span></span><span style="'Times New Roman';">－</span><span><span style="Times New Roman;">18C</span></span><span style="'Times New Roman';">的都知道这不是笔记本电脑，也不是相框，只能平放，这还能看吗？如果说消费电子是“体验经济”模式下的产物，用一个必需双手拿着的半公斤左右设备，而且是连续</span><span><span style="Times New Roman;">1</span></span><span style="'Times New Roman';">－</span><span><span style="Times New Roman;">2</span></span><span style="'Times New Roman';">个小时看的体验来讲一定不能算好。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="'Times New Roman';"><span style="small;">通过这次体验，两点感受：</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">第一：</span><span><span style="Times New Roman;">UMPC</span></span><span style="'Times New Roman';">如果定位是移动计算（办公），挑战来源于应用移植和用户的操作体验，虽说都是</span><span><span style="Times New Roman;">IA</span></span><span style="'Times New Roman';">架构的平台，但必尽不是</span><span><span style="Times New Roman;">2”</span></span><span style="'Times New Roman';">应用的显示模式，应用必需根据新的屏幕尺寸重新调整，软件需要重新修改。倒是基于</span><span><span style="Times New Roman;">web2.0</span></span><span style="'Times New Roman';">技术的应用模式不受这个问题的限制</span><span style="Wingdings;"><span style="Wingdings;">J</span></span><span><span style="Times New Roman;">, </span></span><span style="'Times New Roman';">但必尽应用太少。另外小尺寸的屏幕虽然能带来便携的优势（可能主要针对是女士们），但同时带来的视觉和输入方式的挑战，都说人的思维有定式，其实体验也有定式，全尺寸的键盘和鼠标（轨迹球）是办公应用的首选，</span></span><span style="Arial;">QWERTY</span><span style="Arial;">键盘必尽只解决了</span><span style="Arial;">email</span><span style="Arial;">的应用输入，不能解决所有办公应用输入，如果只是为邮件和简单的上网应用，这也发挥不出</span><span style="Arial;">UMPC</span><span style="Arial;">所强调的全功能应用体验，</span><span style="Arial;">Xscale</span><span style="Arial;">和</span><span style="Arial;">ARM</span><span style="Arial;">的方案同样可以实现。</span><span style="Arial;">”</span><span style="small;"><span style="'Times New Roman';">可用</span><span><span style="Times New Roman;">”</span></span><span style="'Times New Roman';">可不代表</span><span><span style="Times New Roman;">”</span></span><span style="'Times New Roman';">好用</span><span><span style="Times New Roman;">”</span></span><span style="'Times New Roman';">呀。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="Arial;">第二：如果</span><span style="Arial;">UMPC</span><span style="Arial;">定位是消费电子领域的</span><span style="Arial;">Device</span><span style="Arial;">（他们叫</span><span style="Arial;">UMD – Ultra Mobile Device</span><span style="Arial;">），这种设备应用是像手机和</span><span style="Arial;">Blackberry</span><span style="Arial;">一样随身携带的，功耗的问题是一方面，更重要的是－这种设备是否可以随身便携，我在这里指是可以</span><span style="Arial;">7x8</span><span style="Arial;">小时的随身携带，“大小”和“重量”是必需要考虑的问题，传统手机的重量是</span><span style="Arial;">70-80g, </span><span style="Arial;">大多数</span><span style="Arial;">PDA</span><span style="Arial;">手机的重量在</span><span style="small;"><span style="Times New Roman;"> </span></span><span style="Arial;">200g</span><span style="Arial;">以内，超过</span><span style="Arial;">300g</span><span style="Arial;">就需要双手持机操作了，对于</span><span style="Arial;">500g</span><span style="Arial;">以上，甚至是</span><span style="Arial;">700-800g</span><span style="Arial;">的设备来说，装到衣服的口袋里随身携带，体验肯定不会好，特别是夏天，想想一个</span><span style="Arial;">6</span><span style="Arial;">－</span><span style="Arial;">7</span><span style="Arial;">英寸长，</span><span style="Arial;">1</span><span style="Arial;">英寸厚的设备装在裤子口袋的样子，没有人认为这是时尚的标志</span><span style="Arial;"><span style="Wingdings;">J</span></span><span style="Arial;"> </span><span style="Arial;">，倒是受到街上流行的手机链的启发，是否可以为</span><span style="Arial;">UMD</span><span style="Arial;">做一个吊带呢，用的时候挂在胸前，携带的时候跨在肩上，没准有创出一个流行的新时尚呢</span><span style="Arial;"><span style="Wingdings;">J</span></span><span style="Arial;"> </span><span style="Arial;">。另一方面，如果要减重和减成本，强调应用功能的单一（这本身就是消费电子的定位要求），是否是</span><span style="Arial;">IA</span><span style="Arial;">平台全</span><span style="Arial;">PC</span><span style="Arial;">功能的</span><span style="Arial;">UMD</span><span style="Arial;">优势呢？看样子真是要改改名字，不要叫</span><span style="Arial;">UMPC</span><span style="Arial;">了。</span></p>
<p class="MsoNormal" style="21pt;"><span style="Arial;">真的希望我们在定位</span><span style="Arial;">UMPC</span><span style="Arial;">这个产品的时候，不要只是为用户“亮骚”用的，毕竟如果亮骚的人多了，就没法再亮了，还是亮剑（杀手级体验）的好！</span></p>
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		<title>ChinaJoy“美”不胜收之外的一些个人记录-工具篇SoftImage</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 06:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[图形和视觉计算]]></category>

		<category><![CDATA[chinajoy]]></category>

		<category><![CDATA[softimage]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/27/chinajoy-softimage/</guid>
		<description><![CDATA[工欲善其事，必先利其器，在众多高品质游戏的制作中，游戏人物的脸部表情有时候起着至关重要的作用。 Softimage的产品在业界是众所周知的，ChinaJoy展出的Softimage的产品中也包括了Softimage XSI这样的利器。当然，吸引我眼球的除了XSI外还有非常令我关注的在视觉计算潮流中扮演重要角色的Face Robot。Face Robot是利用建立脸部电脑模型从而来全方位模拟“人脸所能作出的一系列表情动作”，它的出现让高端电影、游戏等创造更逼真的脸部动画。
 

在脸部表情和动画方面，有许多公司在过去做出了不懈的努力，但是不可否认你无论采用什么方法，在构建面部动画表情方面，仍然需要投入大量的人力物力。Face Robot配合一些周边设备后，将能大幅度减少制作面部表情的时间。FaceRobot支持关键帧技术和动作捕捉技术，和MOVA的Mova Contour Reality Capture System配合，更将令制作效率得以大幅度提升。同时动作捕捉系统的高品质数据采样能帮助FaceRobot产生更为完美的脸部表情动画。未来再配合高端显卡，一个真实的脸部表情世界即将通过美工和程序员的手呈现在广大视觉计算爱好者的面前啦。 
不过，这样的制作系统，其成本也是相当昂贵的。 
 
 
 
 

 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"><span style="font-size: 10.5pt;">工欲善其事，必先利其器，在众多高品质游戏的制作中，游戏人物的脸部表情有时候起着至关重要的作用。 <span lang="EN-US">Softimage</span>的产品在业界是众所周知的，<span lang="EN-US">ChinaJoy</span>展出的<span lang="EN-US">Softimage</span>的产品中也包括了<span lang="EN-US">Softimage XSI</span>这样的利器。当然，吸引我眼球的除了<span lang="EN-US">XSI</span>外还有非常令我关注的在视觉计算潮流中扮演重要角色的<span lang="EN-US">Face Robot</span>。<span lang="EN-US">Face Robot</span>是利用建立脸部电脑模型从而来全方位模拟<span lang="EN-US">“</span>人脸所能作出的一系列表情动作<span lang="EN-US">”</span>，它的出现让高端电影、游戏等创造更逼真的脸部动画。</span></span></span></div>
<div><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"><span style="font-size: 10.5pt;" lang="EN-US"> </span></span></span></div>
<p><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt;">在脸部表情和动画方面，有许多公司在过去做出了不懈的努力，但是不可否认你无论采用什么方法，在构建面部动画表情方面，仍然需要投入大量的人力物力。<span lang="EN-US">Face Robot</span>配合一些周边设备后，将能大幅度减少制作面部表情的时间。<span lang="EN-US">FaceRobot</span>支持关键帧技术和动作捕捉技术，和<span lang="EN-US">MOVA</span>的<span lang="EN-US">Mova Contour Reality Capture System</span>配合，更将令制作效率得以大幅度提升。同时动作捕捉系统的高品质数据采样能帮助<span lang="EN-US">FaceRobot</span>产生更为完美的脸部表情动画。未来再配合高端显卡，一个真实的脸部表情世界即将通过美工和程序员的手呈现在广大视觉计算爱好者的面前啦。 </span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt;">不过，这样的制作系统，其成本也是相当昂贵的。 </span></p>
<div><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"> </span></span></div>
<div><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"> </span></span></div>
<p><span style="font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"> </p>
<p></span></span></span> </p>
<p></span></p>
<p> </p>
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		<title>ChinaJoy“美”不胜收之外的一些个人记录-移动平台</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 05:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[图形和视觉计算]]></category>

		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<category><![CDATA[移动技术]]></category>

		<category><![CDATA[chinajoy]]></category>

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		<category><![CDATA[上网本]]></category>

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		<description><![CDATA[ 在ChinaJoy的现场，还是可以看到不少基于英特尔的移动平台的。 尤其是一些Netbook上网本，对于网页游戏这一类的应用来说，还是能充分发挥硬件平台的特有优势的。在浩方的展台附近，不太显眼的地方，放着一台微星的新上市产品Wind U100。 这台符合RoHS的上网本预装XP Home操作系统，采用分辨率为1024的LED背光屏对于网页游戏等应用，应该是最佳搭配。这台被成为U100我的微风的上网本，颇为吸引我的注意。同时本本的宣传资料也是颇有新意，大小宛若真机。 这可能是目前市场为数不多的基于英特尔凌动处理器的上网本。配套软件中的实用放大镜功能，帮助用户在阅读任何显示在屏幕上的文字时可以利用鼠标停留在屏幕这一动作即时放大所显示的部分内容，对于我这类视物模糊的人来讲，是一大利好消息。同时也可以让观看照片，编辑或阅读文字变得更加轻松。同时接近全尺寸的键盘，也令键盘输入能更为有效准确。据现场人员介绍，目前国内已可以在国内卖场上市。
其实凌动平台的产品，在今年应该会有更多的厂商推出产品，比如Asus Acer等最近都发布了上网本的新产品。今年可能真是上网本的元年啦。 
 
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <span style="font-family: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt;"><span style="font-size: small;">在<span lang="EN-US">ChinaJoy</span>的现场，还是可以看到不少基于英特尔的移动平台的。 尤其是一些<span lang="EN-US">Netbook</span>上网本，对于网页游戏这一类的应用来说，还是能充分发挥硬件平台的特有优势的。在浩方的展台附近，不太显眼的地方，放着一台微星的新上市产品<span lang="EN-US">Wind U100</span>。 这台符合<span lang="EN-US">RoHS</span>的上网本预装<span lang="EN-US">XP Home</span>操作系统，采用分辨率为<span lang="EN-US">1024</span>的<span lang="EN-US">LED</span>背光屏对于网页游戏等应用，应该是最佳搭配。这台被成为<span lang="EN-US">U100</span>我的微风的上网本，颇为吸引我的注意。同时本本的宣传资料也是颇有新意，大小宛若真机。 这可能是目前市场为数不多的基于英特尔凌动处理器的上网本。配套软件中的实用放大镜功能，<span class="font12-000000"><span style="color: #000000;">帮助用户在阅读任何显示在屏幕上的文字时可以利用鼠标停留在屏幕这一动作即时放大所显示的部分内容，对于我这类视物模糊的人来讲，是一大利好消息。同时也可以让观看照片，编辑或阅读文字变得更加轻松。同时接近全尺寸的键盘，也令键盘输入能更为有效准确。</span></span>据现场人员介绍，目前国内已可以在国内卖场上市。</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt;"><span style="font-size: small;">其实凌动平台的产品，在今年应该会有更多的厂商推出产品，比如<span lang="EN-US">Asus Acer</span>等最近都发布了上网本的新产品。今年可能真是上网本的元年啦。 </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;"><span style="font-family: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.5pt;"><span style="font-size: small;"> </span></span></p>
<p> </p>
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		<title>ChinaJoy“美”不胜收之外的一些个人记录-引子</title>
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		<comments>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/27/chinajoy/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 04:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[图形和视觉计算]]></category>

		<category><![CDATA[游戏]]></category>

		<category><![CDATA[移动技术]]></category>

		<category><![CDATA[chinajoy]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
 
 
ChinaJoy在业界也是非常知名的年度盛会，全称是中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会， 今年已第6届啦。 在吸引眼球的众多游戏和互动娱乐展台间徘徊的有广大的消费群体和部分专业人士。 相信大家已从各种主流媒体上了解到了那些“美”不胜收的场景， 下面的这些博文是我从另外一个角度同大家分享， 希望不会让大家失望。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p> </p>
<p class="MsoNormal"> </p>
<p><span lang="EN-US">ChinaJoy</span>在业界也是非常知名的年度盛会，全称是中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会， 今年已第<span lang="EN-US">6</span>届啦。 在吸引眼球的众多游戏和互动娱乐展台间徘徊的有广大的消费群体和部分专业人士。 相信大家已从各种主流媒体上了解到了那些“美”不胜收的场景， 下面的这些博文是我从另外一个角度同大家分享， 希望不会让大家失望。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>MID小荷才露尖尖角</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/26/mid-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 04:43:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[其他]]></category>

		<category><![CDATA[MID]]></category>

		<category><![CDATA[Moblin]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
 
随着联想的Ideapad U8 和 爱国者MID 的发布，MID终于在广大消费者面前揭开了神秘的面纱。 其实对于众多的关注MID的软件开发人员，大家可能已在4月份的春季上海英特尔信息峰会上一睹若干款MID的芳容，并且现场参加了众多和MID平台相关的技术讲座了。 MID对于市场来讲，是一个全新的类别，对于以吃软饭（写软件/以软件为主要生计）的朋友们，既是一个机会，又是一个挑战。
机会在于，这是一个几乎处于空白的区域，软件和应用是奇缺的，挑战是，基于Moblin的英特尔MID产品，与通常的PC软件开发还是有一定的差别，需要有人帮助软件开发人员跨越这一鸿沟。
 
现有的MID设备，基本都是基于英特尔的Mobiln开源方案的实现，因此软件应用的开发要求大家熟悉相应的linux和工具链以及特定MID相关的UI等。为此，英特尔软件网络专门安排了Atom凌动和MID产品的专区，供大家了解更多的开发方面的信息。同时，发挥集体的智慧，群策群力也是一个不错的方法，在刚结束的中国Moblin软件竞赛中，我们也看到一些不错的应用解决方案。
相信随着更多的人关注这一平台，以后我们会看到更多的杀手级应用。


photo courtesy of aigo.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:PunctuationKerning /> <w:DrawingGridVerticalSpacing>7.8 pt</w:DrawingGridVerticalSpacing> <w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>0</w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery> <w:DisplayVerticalDrawingGridEvery>2</w:DisplayVerticalDrawingGridEvery> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:SpaceForUL /> <w:BalanceSingleByteDoubleByteWidth /> <w:DoNotLeaveBackslashAlone /> <w:ULTrailSpace /> <w:DoNotExpandShiftReturn /> <w:AdjustLineHeightInTable /> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> <w:UseFELayout /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--> <!--[if gte mso 10]></p>
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<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">随着联想的</span><span lang="EN-US">Ideapad U8 </span><span style="font-family: 宋体;">和</span> <span style="font-family: 宋体;">爱国者</span><span lang="EN-US">MID </span><span style="font-family: 宋体;">的发布，</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">终于在广大消费者面前揭开了神秘的面纱。</span> <span style="font-family: 宋体;">其实对于众多的关注</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">的软件开发人员，大家可能已在</span><span lang="EN-US">4</span><span style="font-family: 宋体;">月份的春季上海英特尔信息峰会上一睹若干款</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">的芳容，并且现场参加了众多和</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">平台相关的技术讲座了。</span><span lang="EN-US"> MID</span><span style="font-family: 宋体;">对于市场来讲，是一个全新的类别，对于以吃软饭（写软件</span><span lang="EN-US">/</span><span style="font-family: 宋体;">以软件为主要生计）的朋友们，既是一个机会，又是一个挑战。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">机会在于，这是一个几乎处于空白的区域，软件和应用是奇缺的，挑战是，基于</span><span lang="EN-US">Moblin</span><span style="font-family: 宋体;">的英特尔</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">产品，与通常的</span><span lang="EN-US">PC</span><span style="font-family: 宋体;">软件开发还是有一定的差别，需要有人帮助软件开发人员跨越这一鸿沟。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">现有的</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">设备，基本都是基于英特尔的</span><span lang="EN-US">Mobiln</span><span style="font-family: 宋体;">开源方案的实现，因此软件应用的开发要求大家熟悉相应的</span><span lang="EN-US">linux</span><span style="font-family: 宋体;">和工具链以及特定</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">相关的</span><span lang="EN-US">UI</span><span style="font-family: 宋体;">等。为此，英特尔软件网络专门安排了</span><span lang="EN-US">Atom</span><span style="font-family: 宋体;">凌动和</span><span lang="EN-US">MID</span><span style="font-family: 宋体;">产品的专区，供大家了解更多的开发方面的信息。同时，发挥集体的智慧，群策群力也是一个不错的方法，在刚结束的中国</span><span lang="EN-US">Moblin</span><span style="font-family: 宋体;">软件竞赛中，我们也看到一些不错的应用解决方案。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 宋体;">相信随着更多的人关注这一平台，以后我们会看到更多的杀手级应用。</span></p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><a href="http://softwareblogs-zho.intel.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/ian.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-183" title="Ian at Aigo MID launch event" src="http://softwareblogs-zho.intel.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/ian-300x200.jpg" alt="Ian at Aigo MID launch event" width="300" height="200" /></a></p>
<p class="MsoNormal">photo courtesy of aigo.</p>
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		<title>30而立的X86架构</title>
		<link>http://softwareblogs-zho.intel.com/2008/07/26/30x86/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 02:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>杜伟 (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[移动技术]]></category>

		<category><![CDATA[x86 英特尔平台]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
1978年6月8日，英特尔公司向外披露了公司的第一个基于16位设计的微处理器intel 8086. The Dawn of the New Era “一个新时代的黎明” 是当时的市场口号。随着后续IBM PC的诞生，个人计算的时代在过去30年里已初步成型。
 
在英特尔平台上的软件在过去30多年也历经了许多变化，从石器时代的编程工具汇编语言到划时代的C语言和X86平台优化的编译器到现在的在英特尔平台上的优化的Java虚拟机，可以这样说，在X86平台上，软件应用和开发工具俨然已是30而立。同时随着X86平台的不断演进，新的指令和流水线架构的引入，X86平台不断在自我创新中努力攀登更高的巅峰，有计算能力的跳跃式发展，有功耗/便携性能和节能减排的不断尝试。
 
软件和应用在过去30年也渐成一个产业，在英特尔软件在中国的历史中，我有幸成为其中的一员，从一个英特尔平台的使用者演变成为英特尔员工，忆往昔峥嵘岁月，在过去的十多年中，我们努力同国内的软件业共同耕耘共成长。望未来，共同努力成就未来。 
 
 
谨此以庆贺X86架构30周年


Photo: courtesy of www.allware.info

 
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<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">1978</span><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">年<span lang="EN-US">6</span>月<span lang="EN-US">8</span>日，英特尔公司向外披露了公司的第一个基于<span lang="EN-US">16</span>位设计的微处理器<span lang="EN-US">intel 8086. The Dawn of the New Era “</span>一个新时代的黎明<span lang="EN-US">” </span>是当时的市场口号。随着后续<span lang="EN-US">IBM PC</span>的诞生，个人计算的时代在过去<span lang="EN-US">30</span>年里已初步成型。</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">在英特尔平台上的软件在过去<span lang="EN-US">30</span>多年也历经了许多变化，从石器时代的编程工具汇编语言到划时代的<span lang="EN-US">C</span>语言和<span lang="EN-US">X86</span>平台优化的编译器到现在的在英特尔平台上的优化的<span lang="EN-US">Java</span>虚拟机，可以这样说，在<span lang="EN-US">X86</span>平台上，软件应用和开发工具俨然已是<span lang="EN-US">30</span>而立。同时随着<span lang="EN-US">X86</span>平台的不断演进，新的指令和流水线架构的引入，<span lang="EN-US">X86</span>平台不断在自我创新中努力攀登更高的巅峰，有计算能力的跳跃式发展，有功耗<span lang="EN-US">/</span>便携性能和节能减排的不断尝试。</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">软件和应用在过去<span lang="EN-US">30</span>年也渐成一个产业，在英特尔软件在中国的历史中，我有幸成为其中的一员，从一个英特尔平台的使用者演变成为英特尔员工，忆往昔峥嵘岁月，在过去的十多年中，我们努力同国内的软件业共同耕耘共成长。望未来，共同努力成就未来。<span lang="EN-US"> </span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;">谨此以庆贺<span lang="EN-US">X86</span>架构<span lang="EN-US">30</span>周年</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left">
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><a href="http://softwareblogs-zho.intel.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/8086_big.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-181" title="8086_big" src="http://softwareblogs-zho.intel.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/8086_big-300x177.jpg" alt="8086 CPU" width="300" height="177" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left">Photo: courtesy of www.allware.info</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left">
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;" align="left"><span style="font-size: 12pt; font-family: 宋体;"> </span></p>
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