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发一篇06年写的短文http://blog.sina.com.cn/s/blog_49ebd150010007r5.html UMPC-Ultra Mobile PC成为数码产品时尚用户的宠儿,这中间不乏PDA和超级数码产品的发烧友,用当下时尚的话讲是“亮骚”的好工具,笔者也在年前借了同事的Sony UX-18C,在出差的途中顺便体验了一回“亮骚”的感觉。 在周围旅客的侧目下,略显自豪的拿出笔记本包中的UX-18C,开机顺利,看到每天上班的启动画面,因此有足够的耐心等待系统的启动,好在经常摆弄数码产品,用了不到十来分钟熟悉了所有的功能键,包括适应了新的鼠标和键盘,一切就绪,上路吧! 想到出行前下载到CF卡上的PDF和给客户看的Powerpoint和Flash Demo文件,让我们看看什么是真正的移动办公。 打开PDF文件的速度不错,但显示没法适应- “文字太小”!用Adobe Reader 的放大功能,不停的按下行键,体验实在是不好,用UX-18C上的透镜功能,放大后字体目不忍睹,还是正常的屏幕显示吧,瞪大了眼睛耐着性子看了10分钟,还是决定放弃了,真要这样坚持下去,眼镜店的老板可以高兴坏了,800度的眼镜肯定比500度的贵J,还是修改一下给客户演示的Powerpoint文件吧,好在机器中有中文输入,虽然不是熟悉的紫光输入法,但也凑合的用,改了几页slides的文字,碰到图形又没招了,这时候感觉还是X41的笔记本来得方便,最后还是看看放在CF卡上的Flash Demo吧,UX-18C的1024x600的显示把1280x1024的demo去头去尾,连胳膊都没有了,真的没法用了,想想还是TCL研究院闫院长一句话“千万不要挑战用户的消费习惯”说的对呀。 移动办公是没法用了,看看UMPC的移动娱乐吧,好在机器里还有前些日子满街叫好的“疯狂的石头”的影片,正好利用此机会欣赏一下第六代导演-宁浩的作品吧,屏幕尺寸虽说小点,但还可以接受,考虑在飞机上声音太大影响到周围旅客,戴上耳机吧,看了半小时问题来了,UX-18C的标准重量是480g,加上CF卡接近500g,这和笔者的Nikon D70s的机身重量一样,但我从来都是用吊带挂在脖子上来照相的,很少连续半个小时双手拿着,而且是1个半小时的拿着,更不要说是单手拿了,问题的解决办法只有放在桌板上,用过UX-18C的都知道这不是笔记本电脑,也不是相框,只能平放,这还能看吗?如果说消费电子是“体验经济”模式下的产物,用一个必需双手拿着的半公斤左右设备,而且是连续1-2个小时看的体验来讲一定不能算好。 通过这次体验,两点感受: 第一:UMPC如果定位是移动计算(办公),挑战来源于应用移植和用户的操作体验,虽说都是IA架构的平台,但必尽不是2”应用的显示模式,应用必需根据新的屏幕尺寸重新调整,软件需要重新修改。倒是基于web2.0技术的应用模式不受这个问题的限制J, ...
从近来的互联网技术和消费市场的发展来看,用户体验成为大家关注的领域,无论Google的Web UI设计、Apple的iPhone multi-Touch技术的应用,Wii的参与式交互游戏体验,Microsoft 的 Surface平台, 而这都折射出一个从硬件到软件,从软件到互联网整个产业的趋势-“体验为王“。 电视机用遥控器,电脑用键盘鼠标这似乎是天经地义的事情,但现在随着芯片功耗的大幅度降低,inside不仅在PC中,更在电视机,也走入手持设备中,在这个电视不像电视,计算机不像计算机,手机不像手机的融合时代里,我们的确需要更新我们的遥控器和键盘鼠标来适应这一新时代的需要。 最近看到hillcrest lab的重力遥控器自由的在网络电视中导航,操作网络电视犹如使用无线鼠标,也听说有厂家在开发“手势遥控器”来体验网络电视服务,“少数派报告”中汤姆.克鲁斯的手控计算机的场景也能在普通的家庭中的电视前展示,似乎我们看到新的未来家庭应用模式。Bill gates在CES2008的告别演说中强调下一步计算机的创新在自然界面输入方法,如果你真的看好网络电视、MID这样一个新的产品形态,那么开发新的输入方法,可能是新的市场机会,或许这里真的有金矿。
曾几时手机几乎都是直板的,似乎从MOTO开始出了第一款翻盖的手机-掌中宝328,一时间坊间成功人士都以拥有一款使用时天线要拉出的手机为荣,至今仍然记得领导们打完电话合上翻盖的声音,那声音分明是提醒周围人-这是成功人士。虽然历经多年,手机产业有了翻天复地的变化,但翻盖手机似乎仍然是商业用户的市场段,学生和年青消费用户似乎更倾向于直板机,解释一般会说这是学生用户更倾向于发短信,打开翻盖太浪费时间,这似乎有些道理,那么用翻盖的用户有什么倾向呢?说法一,防止误拨号码,看样子商业用户更在乎保护隐私。说法二、 更大一些的按键和屏幕,方便操作,这似乎也真正反映了商业人士的体验需要。 那么从手机的直板和翻盖的不同设计,我们在MID和UMPC的设计中应该借鉴些什么呢?按照英特尔网站的正式说法,UMPC与MID的差别就是UMPC侧重Windows操作系统,并提供office应用服务,而MID是具有Linux操作系统,更强调是无线的在线信息服务。对应到直板机和翻盖机的不同定位,UMPC似乎应该与翻盖机一样定位于商业用户,既然要提供Office的应用体验,应该具有更大的键盘和屏幕,而且应该也需要翻盖式的,只有这样才能在保证屏幕与键盘都有较大的尺寸,对比华硕的“易PC”(翻盖式)与三星的Q1(直板式)的销售来看,一个季度38万台的销售足以说明市场上更接受翻盖的“易PC”产品,看样子采用类似QWERTY输入方法的三星Q1不得不从输入方法上创新,否则真的没有办法赶上今年的奥运年,也是个人数字消费品大发展的一年,要知道今年中国街上流行“翻盖机”。
刚刚参加一个行业的研讨会,本来谈的是新媒体,有个观众提了一个问题“如何看待ARM和x86平台在MID市场中的不同作用?”,的确是个好问题!问这个问题的人一定是行业的从业人员,对MID市场应该有相当深刻的认识,从英特尔的角度回答,自然是谈Full Internet 体验,那么什么是Full Internet体验,如果停留在需要Client端软件的互联网体验,自然x86有着无可争辩的优势,这也是英特尔引以自豪的ecosystem 建设成果,但随着Web2.0技术的发展,似乎给非x86架构平台带来一丝新的曙光,SaaS(Software as a Service)的应用模式正快速被市场越来越多的接受,越来越多的应用服务商在Facebook提供的各式服务,从办公应用到消费娱乐,这一切要求的仅仅是浏览器,难道这不是Full Internet体验?从微软收购Facebook的股份,说明微软开始认真面对Web2.0时代的挑战了,如此X86也要认真的考虑什么是真正的internet体验了,毕竟传统意义上的 Full ...
从UMPC到MID,我们看到英特尔不断的调整自己的策略,UMPC更像是移动PC的缩减版,MID更像是PDA Phone的放大版,于是市场的宣传也从UMPC的移动计算的时尚体验转到MID的移动互联体验。前者似乎更加强调计算(移动计算),后者更加强调移动互联网(网络)体验,这使我不得不想起几年前SUN的那句著名的广告“网络就是计算机”,在这,用英特尔的解读应该就是“移动网络造就MID”,当然从计算机的发展史来看,计算在前,网络在后,用我们通俗的说法就是,先有鸡后有蛋,但有了“蛋”(网络)之后,又极大的促进了“鸡”(计算)的发展,这就不难理解为什么英特尔在70年代与 Xerox和3Com发明以太网络技术后,大力推动这种技术的普及应用,从10M到100M,再从100M升级1000M,桌面1000M的网络接口已经变成标准的PC配置,这无非也是拉大计算的需求,但这次看来如果MID(鸡)要成功,网络带宽(蛋)的提升是必需的,可谓是要想有鸡,必先有蛋,这也印证英特尔最近大力倡导WiMax的技术的原因。