在多核平台下面,你的程序能够使用到多核能力的几分之几

作者: 白极 (Intel) (5 篇文章) 日期: 2007-12-23 在 7:45 下午

      从前程序员只对实现功能感兴趣, 多核平台推出之后,程序员又需要多长一根筋。要不写出来的程序效率差, 又要被使用多核机器的玩家骂了。谁愿意用多花钱买了多核机器,软件却是单线程,只用得到单核的性能。

      “不就是多线程嘛,好办的不得了。我的程序里面本来存在几个线程。调用库的时候, 库里面就implicit的开了几个线程。这样不就适合多核了吗。” 程序员们如是说。

         殊不知少考虑了一个非常重要的问题。一个线程就相当于一个工人, 是不是工人越多,生产效率就越高。这是典型的是否人多力量大的命题。 答案自然是否定的。

         线程是多了, 但是如果同一时间里面只有一个线程在干活, 线程多有什么用!!!  同一时间里面干活的线程数量被称为 concurrency level. 比如同一时间的干活线程数量是4个,那么此时的concurrency level 就是4 (在有些分析软件里面是以0concurrency level 计数起点,于是此时concurrency level 3 比如cfinder 就是如此计concurrency level 的)。 如果4核机器上,concurrency level4的时间维持得很久, 比如占整个运行时间的80% 这样的多线程程序是真正对多核机器有效的。

          如果concurrency level 4的时间,  占整个运行时间的1% 90%的时间concurrency level 1 这样的多线程程序和单线程有区别吗!!! 这样的程序只能用到单核能力, 多核能力基本没有用到,是一定是需要性能调优的。

分类: 多核技术

评论 (2) 评论 RSS 提要

作者: 王平 (Intel) 日期: 一月 7th, 2008 在 2:15 上午
好马还要配好鞍,多核的机器要运行多核优化的应用才能真正发挥多 核的优势。

作者: hehe 日期: 八月 6th, 2008 在 7:04 下午
intel的开发人员就这水平???无语了


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